Au cours d'une opération commando extrêmement bien montée, le meilleur cartier de l'agence est assassiné. Stargate risque d'être à court de jeux... Walter Duncan est envoyé en mission pour reprendre contact avec la Dame de Prague, une joueuse indépendante qui semble être la seule à pouvoir fournir à l'agence un nouveau cartier.
Cette sympathique et intrigante BD continue avec de nouveaux mystères. On suit Walter chargé d'aller récupérer quelqu'un capable de dessiner les cartes, autrement dit un cartier. On se rend compte que ça a l'air d'être un talent extrêmement rare.
De nouveaux personnages entrent dans le jeu, principalement des méchants, et d'autres qui sont pour l'instant plus ambigus. La "magie" à l'œuvre lors de l'utilisation de cartes est plus présente que dans le premier, et on commence à en apprendre un peu plus sur les mystères qui se cachent derrière elles et derrière Stargate.
7/30
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